诺娃独立游戏通讯 2023-#29

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-29/

这个“未来”,指的是我进入社会的十年不同的人生节点中是怎么看待那个阶段认知的“未来”,而最终那些认知与现实产生的偏差与成因……不仅如此,我甚至不会跳过 08 视频的任何一个片段……查看完整日志https://indienova.com……,也完全可以和您商讨该如何推进项目我之前的作品可参见 steam 游戏《异世界的雪与奇迹》,b 站用户

小组帖子:微信小游戏使用three.js,纹理加载失败

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发起:mickhan 在网上找了帖子,说是[小游戏中并没有‘ImageBitmap’这个全局对象……,所以加载纹理贴图时会报错,此时需要修改源码]但看了源码,并没找到添加改对象的地方,谁能指教一下么?

诺娃独立游戏通讯 2023-#25

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游戏中资源的价值究竟要如何设计?……玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包的道具自动进行冒险和战斗。……联系方式 微:corvo1992查看原帖https://indienova.com/groups/post

【风农翻译】开始画像素画 #3

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它是一种单个文件表现多个图像的方法。每一列都是完整的图像,有一个编号,我们称之为帧。……当你记不住某个快捷键,就在菜单找找,或者查看 Aseprite 的官方键位参考图:https://www.aseprite.org……移除了静止和准备帧保存动画尽管保存成 .aseprite 格式可以保存动画,你可能想要把动画导出,发到网上或者用到游戏

【游戏制作工具箱】《胡闹厨房》如何让大伙从头吵到尾

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本期节目中,马克·布朗将解释游戏是如何做到这点。……站内之前发布过本系列从2015年到2017年上半年的视频合集,你可以到这个专题里查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时站内逐集更新……本期节目中,马克·布朗将解释游戏是如何做到这点。B 站链接原文链接《胡闹厨房》如何让大伙从头吵到尾

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……————————由于服务端能够查看房间对象中的玩家数,就可以从玩家数判断该房间是否满人,而这部分被存进数据库中

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c

:拆迁大队长

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

有关游戏和开发组的信息可以到这里查看本系列教程的第一篇。……那该怎么呢?……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

版本:Early Access


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